Mana Spark: Sebuah RPG aksi yang menghukum yang memberi imbalan untuk perjalanan yang hati-hati
Mana Spark, yang dikembangkan oleh BEHEMUTT untuk PlayStation 4, adalah RPG aksi yang menantang yang menempatkan pemain sebagai pemburu tunggal di dunia yang didominasi oleh mana. Permainan ini menggabungkan pertarungan jarak dekat dan jarak jauh yang tepat, mirip souls, dengan dungeon yang dihasilkan secara prosedural dan ruangan yang dibuat dengan tangan, sementara serangan yang berhasil mendanai sebuah desa yang berkembang. Elemen kunci termasuk AI musuh kolaboratif, beberapa pemburu yang dapat dibuka, dan estetika seni piksel gelap, ditujukan untuk pemain yang menyukai kemajuan roguelike yang berfokus pada keterampilan.
Jenis permainan apa itu Mana Spark?
Anda mulai sebagai pemburu yang kurang berdaya di dunia yang dikuasai oleh mana, jadi setiap pilihan sangat penting dan bertahan hidup terasa rapuh. Loop inti menggabungkan eksplorasi dungeon dengan lapisan pembangunan basis: perjalanan yang berhasil mengembalikan sumber daya yang memperkuat perkemahan Anda. Ini menekankan pada perjalanan singkat dengan taruhan tinggi yang memberi makan pertumbuhan jangka panjang, menggabungkan pertempuran RPG aksi dengan pengulangan roguelike dan perasaan kerentanan yang disengaja.
Bagaimana pertempuran membentuk setiap perjalanan?
Pertempuran menuntut presisi dan waktu, meminjam dari desain souls-like untuk membuat dodges dan parries menjadi menentukan. Musuh menggunakan AI kolaboratif untuk menjepit pemain, yang memaksa taktik berbasis pertemuan daripada menekan tombol secara acak. Banyak pemburu yang dapat dibuka memberikan gaya bermain yang berbeda, sehingga pemain dapat menyesuaikan pendekatan mereka saat desa membuka senjata dan kemampuan baru. Kematian permanen dan kemajuan berbasis perjalanan meningkatkan nilai setiap pelarian yang berhasil.
Bagaimana tampilan dan nuansa permainan di konsol?
Presentasi menggabungkan seni piksel yang menawan dengan nada gelap dan atmosfer yang mendukung narasi underdog. Kejelasan visual di ruangan yang dibuat dengan tangan menjaga pertarungan tetap dapat dibaca meskipun dalam pertemuan yang ramai. Beberapa aspek agak berantakan di konsol, karena laporan pemain mencatat kurva pembelajaran yang curam dan nuansa kontrol tertentu di PlayStation 4 yang mempengaruhi presisi selama urutan yang ketat.
Apa yang membuat Anda kembali setelah sesi pertama?
Kemampuan untuk bermain ulang bergantung pada desain hibrida yang mencampurkan tata letak acak dengan arena pertempuran yang dikurasi, sehingga perjalanan tetap tidak terduga namun teratur. Kemajuan meta desa memberikan penghargaan atas keberhasilan berulang dengan membuka item, perangkap, dan karakter, yang mengubah strategi di masa depan. Pemain yang lebih suka kemajuan iteratif mendapatkan kepuasan dari peningkatan yang terukur, dan variasi koordinasi musuh berarti menguasai pola memberikan hasil yang nyata.
Mana Spark adalah yang terbaik untuk pemain yang sabar yang menikmati penguasaan berisiko tinggi
Sebagai debut indie yang percaya diri dari sebuah studio di São Paulo, permainan ini lebih menyukai pemain yang menerima kegagalan berulang sebagai bagian dari pembelajaran. Harapkan pertemuan yang menuntut dan kurva pembelajaran yang menghargai studi teliti tentang perilaku musuh. Bagi mereka yang menikmati penyempurnaan teknik di banyak percobaan dan melihat kamp mereka perlahan menguat, permainan ini menawarkan tantangan yang terfokus dan dapat diulang yang sesuai dengan ambisi kreatifnya.
